回到房间,等气血平复。
白昊把刚才的事情,在心里反复权衡,推演了几次。
越想觉得操作空间越大。
但同样也越危险。
在现实中,他并没有见过,除了几个弟妹之外的兽化人。
无法通过传授功法,换取修行资源。
通过网络联系?
先不说有没有兽化人相信。
就算有。
以兽化人现在的处境,就没有几个有钱的。
不但换不到资源。
反而会走漏风声,招来不可控的危险。
......
“主要还是我自身实力不够。”
白昊在心里默念。
“要是我实力足够强大。”
“全世界兽化人那么多。”
“只需振臂一呼。”
“人才,资源,统统都不是问题。”
“几年之后就能成为一方强大的势力。”
“所以。”
“系统这种额外的能力,只能暂时雪藏。”
“目前还是以提升自身的实力为主。”
“嗯,顺便提升下小甜,小峰的实力。”
“这样一来,就算我下半年去外地上大学了。”
“妈妈和剩下的几个小可爱们,也不至于没有人照顾。”
“就这么定了!”
说干就干。
白昊打开终端,调出第二种桩功,动桩的教学视频。
静下心来,开始投入学习。
桩功的基本要领大差不差,只是侧重点不同。
有了之前十转大圆满的静桩打底。
再加上3D的教学视频非常详细。
学起动桩就容易了很多。
一个小时的功夫。
系统的提示音响起。
【你学会了基础桩功之一,动桩!】
【错误,注意,发现错误!】
【功法路线与宿主不匹配!】
【系统修改中,请稍后!】
果然和刚穿越来的时候一样。
学会之后,系统就会录入功法。
然后疯狂报错,开始调整功法。
这个时间长短不一。
修改静桩大概用了三个小时。
基础的棍法,身法,拳法,只用了不到一个小时。
白昊关闭面板。
调出内桩的教学视频。
继续学习了起来。
既然要学,干脆学全了。
万一动桩增加的生命能级不够呢。
而且。
白昊似乎有种莫名的感觉——
三种桩功最好都学。
别问为什么。
问就是直觉……
继续钻研了一个小时的内桩。
成功录入面板,功法改进中。
还剩下三门武学没有录入。
不过他并不准备在现实中浪费时间。
拿出一支高能药液,头一仰,全部灌了下去。
片刻之后,白昊忍不住发出一声舒服的呻吟。
热流涌动,散布到四肢百骸。
皮肤,血肉,筋骨,甚至细胞都在被能量冲刷。
整个人都有种饱满的错觉。
虽然没有第一次那么强烈。
但同样弥补了身体能量,营养的缺失。
翻看了下面板。
生命能级并没有增加。
也对,高能药液本身并不能直接增加生命能级。
还是需要通过锻炼,将能量转化,才能体现出来。
最近无论是桩功,还是基础功法。
几乎都处在停滞状态。
不过不着急,等系统修改完成,随着新学的桩功的等级提升。
这些暂时存储在体内的能量。
最终还是会转化成生命能级的。
缓了一会,白昊先去冲了个澡。
然后将个人终端连接到精神驳接头盔上。
进入竞技场之后,开始了新一轮的学习。
竞技场安静,功能齐全,更容易进入沉浸的状态。
最重要的是场地开阔。
无论是棍法还是身法。
在家里实在是施展不开。
......
个人武道室内。
白昊认真观摩《披风棍法》。
无论是三种桩功,还是以前学的棍法,身法,拳法。
都是基础功法和武学。
基础桩功是锤炼身体,增强气血之力。
基础武学则是对基本招式的拆解,锻炼。
并没有另外的功效。
而进阶武学,哪怕是最低级的进阶武学。
每一套都具有自身的特性。
比如说《披风棍法》。
进攻时,讲究的是以快打快,如狂风骤雨。
防守时,则是严防死守,密不透风。
一套十三招。
学习之后,再融会贯通,也就是达到八转之上。
就能获得特性——披风。
战斗的时候,只要使用《披风棍法》中的招数。
就能附带‘披风’特性。
增加出手速度。
嗯,和前世游戏中,隐藏属性类似。
‘披风’特性是个烂大街的特性。
很多低阶武学中都附带‘披风’。
‘披风’的上级特性是‘疾风’或‘狂风’。
增加的出手速度更快,据说还附带切割的次级特性。
再上一级的特性是‘奔雷’或‘迅雷’。
增加的出手速度,更上一个台阶,据说附带的次级特性是‘震慑’。
再再上一级是‘闪电’特性。
增加的出手速度,就不能用快来形容了。
附带的次级特性,据说,注意是据说,是‘闪烁’。
再再再上一级,呃,白昊也不知道,书上没写,学校也没教。
这些上级的特性,对应的都是中阶或者高阶的武学。
和现在的白昊没有太大关系。
跑题了......
‘披风’特性虽然常见,但并不意味着没用。
恰恰相反,这个特性非常适合白昊。
锤棍之将不可力敌。
一般用锤和用棍的,力气都比较大。
白昊的力量更胜一筹。
配上‘披风’特性的话。
一棍打出,又快又重。
更重要的是。
这一特性的进阶前景,非常的光明。
称得上前途远大。
当然,前提是能学习到对应的中级和高级武学。
......
观看完武学讲解。
白昊手一伸,一个亮铜长棍出现在手中。
开始对照着开始模仿学习。
第一式,翻江倒海。
长棍一甩,气血之力爆发。
空气暗流涌动,炸出阵阵爆鸣。
第二式,回风圆舞。
亮铜长棍一扫。
一个圆形气浪炸开。
第三式,立棍开山。
......
第四式,第五式......
......
十三式用完,白昊点开系统。
结果面板上毫无反应。
“看来进阶武学,的确要比基础武学难得多。”
“当初学习基础棍法的时候。”
“我只施展了一遍,就被系统录入了进去,开始改造。”
“既然如此。”
“那就再来!”
白昊心中拿定主意,再次开始一一施展《披风棍法》的招式。
约莫一个小时之后。
系统提示音响起。
【你学会了《披风棍法》。】
【错误,注意,发现错误!】
【武学路线与宿主不匹配!】
【系统修改中,请稍后!】
成了!
和桩功一样,只需要静静等待就行。
......
学完这一个,还有两个。
白昊想了想,选择了《炮拳》。
作为一门军用的武学。
《炮拳》的附带的特性是‘爆发’。
这也是一种常见的特性。
但是它没有上级特性。
这么说也不对。
只能说‘爆发’这个特性的分级比较特殊。
是按照压缩比来计算。
比如说这本《炮拳》。
达到八转之后,可以将三倍的气血之力。
或者真气压缩在一起,然后再一拳轰出去。
嗯,用游戏比喻。
就是瞬间增加三倍攻击力。
当然,消耗的气血之力或真气,也是三倍。
再厉害一点的武学,附带的‘爆发’特性。
压缩比可以达到十倍。
再再厉害的武学,压缩比就是二十倍。
再再再厉害的武学,压缩比就是三十倍。
如此往复,无穷无尽。
据说,注意是据说,不一定保真。
有高阶武者,可以压缩百倍的真气。
一拳轰出。
碰山,山崩碎。
碰河,水断流。
威猛绝伦,一拳一个小朋友。
......